H Δομή Επανάληψης ΓΙΑ…ΑΠΟ…ΜΕΧΡΙ (μέρος Α)
Οι μαθησιακές δραστηριότητες για τη δομή επανάληψης ΓΙΑ…ΑΠΟ…ΜΕΧΡΙ μας ρίχνουν στα βαθιά!
11.4 Καθορίζοντας την Εμφάνιση CSS
Βάζω στυλ στον HTML κώδικά μου με CSS. Έχουμε και τον ΑΙ CCS chatbot βοηθό μας!
Δημιουργώ Δωρεάν μέσα σε 10 λεπτά έναν Βοηθό Γραμματέα για το σχολικό μου Πρόγραμμα με το base44
Αν νοιώθεις την ανάγκη για ψηφιακή δημιουργία γίνε τώρα ΔΩΡΕΑΝ vibe coder και φτιάξε ότι επιθυμείς!
3.6 Αναζήτηση – Πληροφορική Γ
η Παρουσίαση και η διαδραστική Wayground παρουσίαση
Ποιό είναι το δικό μας μέλλον με την Τεχνητή Νοημοσύνη;
Η ΑΙ είναι ήδη παντού γύρω μας και σε κάθε μας δραστηριότητα την συναντάμε αρωγό όλο και περισσότερο. Πώς θα είναι όμως το μέλλον;
Μάθε Canva εύκολα μέσα από το Canva Design School
Οδηγός για μαθητές ΓΕΛ – Βήμα προς Βήμα
Πώς να δημιουργήσω το πρώτο μου Unity Project;
To Unity είναι μια δημοφιλής μηχανή παιχνιδιών (game engine) όπου μπορείς να φτιάξεις παιχνίδια 2D και 3D ακόμα και αν είσαι αρχάριος.
Χάρτης Δημοσίων Υπηρεσίων του Σιδηροκάστρου με τη βοήθεια Canva Code
Οι δυνατότητες του Canva είναι πλέον απεριόριστες! Φτιάξαμε πολύ απλά τον παρακάτω OpenStreet διαδραστικό χάρτη της περιοχής μας
Codeweek Activity: AI Book Creators – Δημιουργία Ψηφιακού Βιβλίου με ΤΝ
Οι μαθητές χρησιμοποιούν AI για παραγωγή ιδεών, συγγραφή κειμένου, δημιουργία εξωφύλλου και σχεδιασμό ψηφιακής προώθησης, αναπτύσσοντας παράλληλα κριτική σκέψη και ψηφιακές δεξιότητες.
Οδηγίες για το Διαγώνισμα της Β τάξης
Αναλυτικά οι οδηγίες για τα τμήματα Β3, Β4 του 1ο ΓΕΛ και για τα Β1, Β2 του ΓΕΛ Σιδηροκάστρου
Οδηγίες για το Διαγώνισμα της Α τάξης
Δείτε εδώ αναλυτικά τις οδηγίες μελέτης
2.2.7.3 Δομή Επιλογής – Πολλαπλή/Εμφωλευμένη
Η παρουσίαση της τάξης















